Wróć do wszystkich kryteriów

3.2 Przewidywalność (ang.) Predictable

Spis treści

    Istota i cel wytycznej

    Globalnym celem wytycznej 3.2 jest zagwarantowanie, że interfejsy cyfrowe zachowują się w sposób stabilny, logiczny i w pełni zrozumiały dla każdego użytkownika. Projektując aplikację lub serwis internetowy, należy pamiętać, że człowiek musi mieć absolutne poczucie kontroli nad systemem. Każda interakcja powinna przynosić spodziewany skutek, a elementy sterujące nie mogą zaskakiwać nagłą, automatyczną zmianą zachowania całego ekranu.

    Zastosuj zasadę przewidywalności w szerokim kontekście UX/UI, aby zapobiec sytuacjom, w których zwykłe przeglądanie zawartości wywołuje drastyczne konsekwencje. Wyobraź sobie sytuację, w której samo przejście tabulatorem do przycisku powoduje automatyczne wysłanie niedokończonego formularza lub otwarcie nowego okna, które bez ostrzeżenia kradnie fokus. Takie błędy projektowe niszczą zaufanie do interfejsu i zmuszają użytkowników do porzucenia realizowanego procesu.

    Lista kryteriów

    Źródła

    Wróć do wszystkich kryteriów